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[版务] 我来收集一些声音

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我来收集一些声音

针对游戏规则有任何:漏洞、不足、建议

针对游戏的推广有任何:想法

针对游戏的管理流程有任何:心得

再提几个一直困扰我的问题:

这个游戏是不是就因为游戏介绍太复杂,让人望而却步?
2。0版的简单是因为需要耗费太多时间还是玩的人不多?

血堂的管理为什么那么难招?
为什么玩的人多,喜欢来管理的人少?
血堂一定需要很多管理吗?

怎么样的游戏流程最合理、最节省管理人力?
游戏出了问题到底是法官负责还是管理负责?

请每一个热爱真理的人,给出你最诚挚的回复!

每一个真心回复的人,我都会认真对待!

假设你怕你说出来一些话会得罪人,那么我恭喜你,应该是你和我一起得罪他了!

任何认真的回复都会得到奖励!但不要重复别人的观点!

但凡被大家认可,被征用的:建议、想法、等等,奖励会更丰厚!


吾夜

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其实现在玩的人也不多,原因多种多样啦。现在大多喜欢短线投资,溅血堂耍来耍去就那么几张老脸...新鲜血液太少一边是在2级苦苦挣扎因为权限不够不能到处溜达一边是游戏人数不够..唉,有些人是因为晚上要兼职养家、有些人还是学生没时间、有些事半夜奶爸闺女媳妇一会一叫、在有些人另有节目试问微信约炮爽还是玩版杀爽歪歪呢?话说副管是不是在哪里见过啊,总觉得副管的ID很眼熟。
总的来说作为一个管理,不被投诉的管理不是好管理,被投诉是很正常的事情,不过相对来说做血堂的管理要具备的门槛也比较高...排版签到看了就让我乌龙大王望而却步,这辈子最缺的就是记性了,本来就不聪明上学那些年还老被足球、篮球、排球等各种球砸了大学三年直接把脑子度脑C了...现在瓜娃子一个
管理员难招,负责任的管理员更难招,个人觉得血堂的处罚远大于奖励...扣的是威望赏的金币,要是有地方金币换威望我第一个去兑换...游戏复杂我看未必,射虎会耍、代理会挂、会PS图片、动赔率会竞猜不会玩血堂?主要还是大家来去匆匆没什么时间吧
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  • 吾夜 金币 +10 感谢 2013-3-27 16:40
  • 吾夜 贡献 +1 感谢 2013-3-27 16:40

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总结一下楼上:
、以前1级参加不了,现在激活区3天就能成为2级,可以参加
、时间不能保证——这个确实是个问题,会集思广益
、惩罚过大 会进行调整 真正让游戏有娱乐和轻松感

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管理难找。这个管理是游戏的法官?还是血堂的版主?
不管是法官和版主,登陆的时候大都需要挂代理。本来速度就慢,在挂代理的话,速度就更慢了。何况要同时处理那么多人的PM。所以管理难找是肯定的。

在这杀人游戏规则不是很复杂,但是游戏时间太长。一个游戏动辄要5~6天。如果从报名开始算起的话,一个游戏基本上要15天左右才能玩一次。除非是作息很规律的会员,才有时间来保证每天上线来完成游戏。

对于偶尔出差的人来说,怎么可能知道自己要出差?当然手机上网也是可以的。但是不是所有人都会采用手机上网的这种方式。我在学堂也玩了很多次了。也想不间断的玩下来。可是很多时候出差是不可避免的。甚至都有报完名再申请取消报名的。就是因为临时出差。

对于杀人游戏的建议就是:
1)定期报名,定期开杀。一个月两期。1~6号报名,7~8号签到,9~15号开杀。16~22号报名,23~24号签到,25~30/31好开杀。每个月时间固定。方便每个人安排自己的时间。
只要不是像现在这种随时报名,随时开杀的状态,很多人无法预判自己是否有足够的时间用来玩游戏。如果每期时间固定的话,那么就很方便的预先安排自己的流程。

PS:三国杀,浪人杀等等,都可以固定好自己的游戏时间,以月为单位即可。

2)组建替补团队。长期在血堂活跃的会员可以申请加入替补团队。因为游戏是按点开杀的。为了保证参与游戏会员的数量,偶尔紧急需要替补。那么就可以在替补团队中找人出来替补到游戏当中,这样就不会延误游戏的正点开始。

替补团队的会员可以正常参与杀人游戏。只是不能替补该会员所参与游戏组别的替补而已。
PS:一个人同时参与两组游戏,精力上是完全足够的。

3)八人制杀人游戏。(杀人游戏0.0版本)
2杀,2警,4民。最简单的杀人游戏(具体规则可以参考 台湾综艺节目 天黑请闭眼)

3.a)八人制杀人游戏正常版
第一天:白天所有人发言。第二天晚上杀人,验人。挂1余7
第二天:白天投票。挂1余6。第二天晚上杀人,验人,挂1余5
第三天:白天投票。挂1余4。第三天晚上杀人,验人,挂1余3。
第四天:白天投票。挂1余2。
正常情况下,游戏4天就能结束。
报名:周一~周三。周四签到。周五~周日开杀。或者周一~周三报名。周四签到且当第一天白天,周日肯定能杀完。下周继续开新的一期。

3.b)八人制杀人游戏快速版
游戏流程同上。
只是白天每人只能说一句话。
游戏时间同上。也能实现一周一次。

3.c)八人制杀人游戏超快速版(一天一次)
游戏流程同3.a)
报名:每日0:00~20:00;
20:00开始。10分钟白天发言。10分钟杀验。10分钟发言,投票。10分钟杀验,10分钟发言,投票,10分钟杀验,10分钟发言投票,10分钟杀验。80分钟能杀一次。

暂时就这些了。想到什么了再来补充。
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  • 吾夜 金币 +60 奖励 2013-3-28 09:15
  • 吾夜 贡献 +1 奖励 2013-3-28 09:15

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总结楼上:
、游戏最好固定时间 让大家习惯去遵守这个时间模式
、统计玩家每周的在线时间表 更合理地安排
、招一些时间多的人来驻版 作为替补人员
、权力下放给权力法官 游戏只要没有严重违反规则 法官最大执行权(管理不能干涉)
、创立8人简洁版游戏

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还得补充一下,违反规则是要有充足的证据才行。

比如私下PM之类的,有了充足的证据才能重罚。

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针对游戏规则有任何:漏洞、不足、建议
血堂的杀人游戏存在也有好几年了,规则上经过前斑竹以及会员的修改及实验,基本上可以说是杜绝了漏洞

针对游戏的推广有任何:想法
杀人游戏,难度不大!但是时间的跨度却很长,一期游戏从开始到结束短的需要3天,长的话一星期都有可能
对于新人来说,报名后参加游戏时间太长,这是致命的!
其实血堂以前搞过在线杀,我认为斑斑可以考虑在拾起来,新人杀就搞在线杀,说清楚规则,以及在线杀和正常杀的不同
相对的减少在线杀的获胜人员的奖金,那么新人在知道规则后有可能对杀人游戏有了一定的了解之后,而去参加正常杀

针对游戏的管理流程有任何:心得
游戏的管理流程,我认为斑斑对某期会员的判罚应该由游戏结束后法官指定奖罚表,斑斑根据法官给出的表来判罚
游戏中法官也是全程参与游戏的,所以是奖是罚法官最清楚
(以上违反血堂版规的除外)


这个游戏是不是就因为游戏介绍太复杂,让人望而却步?
2。0版的简单是因为需要耗费太多时间还是玩的人不多?

游戏不复杂,我觉的关键还是时间!
另外血堂的宣传也有很大因素,平常上这论坛的不是狼友就是色鬼,能找到这个版区都算烧高香了

血堂的管理为什么那么难招?
为什么玩的人多,喜欢来管理的人少?
血堂一定需要很多管理吗?

1:血堂有专杀管理的传统,这让人很恼火
2:现在人并不多了,看来看去都是老脸!不做管理,一是因为消失,比如我自己,经常不确定的消失几个月!二是我估计是怕被查水表吧
3:这个其实应该不要太多,血堂管理只需要分分组,查查水,加扣分!其他的都可以出钱让会员代劳,这应该是轻松的,2个管理足以

怎么样的游戏流程最合理、最节省管理人力?
游戏出了问题到底是法官负责还是管理负责?

流程不好说!看上面第3点,以及对心得的回复!
游戏出问题首先是看法官的执法出问题还是会员出问题,谁出的问题谁负责!管理只要做为执行者就行!
说到这,比如影子这期三国,首先法官没有出错,然后会员也并无问题,影子做为斑斑又作为游戏参与者单凭怀疑斩游戏,不妥

恩,以上就那么多了
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  • 吾夜 金币 +60 奖励 2013-3-28 10:24
  • 吾夜 贡献 +1 奖励 2013-3-28 10:24

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游戏总规则我会根据近期问题和本帖里的提议进行修改完善

新的总规则将在近期推出

新的规则将会加大法官的作用和奖励 游戏是大家的游戏 不是管理者的游戏

能有人来组织游戏 负责游戏 是大家的福音

管理者仅仅为民众服务统计、维持秩序、协助等等。

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引用:
原帖由 恋★大屁股 于 2013-3-28 10:13 发表
针对游戏规则有任何:漏洞、不足、建议
血堂的杀人游戏存在也有好几年了,规则上经过前斑竹以及会员的修改及实验,基本上可以说是杜绝了漏洞

针对游戏的推广有任何:想法
杀人游戏,难度不大!但是时间的跨度却 ...
针对游戏规则有任何:漏洞、不足、建议
血堂的杀人游戏存在也有好几年了,规则上经过前斑竹以及会员的修改及实验,基本上可以说是杜绝了漏洞
没有漏洞就不会有纠纷!我相信游戏规则不仅要用来约束游戏者,也要约束管理者的行为!这样才能一视同仁!所以还是有漏洞!会改善!

针对游戏的推广有任何:想法
杀人游戏,难度不大!但是时间的跨度却很长,一期游戏从开始到结束短的需要3天,长的话一星期都有可能
对于新人来说,报名后参加游戏时间太长,这是致命的!
其实血堂以前搞过在线杀,我认为斑斑可以考虑在拾起来,新人杀就搞在线杀,说清楚规则,以及在线杀和正常杀的不同
相对的减少在线杀的获胜人员的奖金,那么新人在知道规则后有可能对杀人游戏有了一定的了解之后,而去参加正常杀
已经在构思8人游戏,缩短进程!

针对游戏的管理流程有任何:心得
游戏的管理流程,我认为斑斑对某期会员的判罚应该由游戏结束后法官指定奖罚表,斑斑根据法官给出的表来判罚
游戏中法官也是全程参与游戏的,所以是奖是罚法官最清楚
(以上违反血堂版规的除外)
和我想法一样!游戏就应该交给玩家自己去运作,管理仅仅监督和协助!


这个游戏是不是就因为游戏介绍太复杂,让人望而却步?
2。0版的简单是因为需要耗费太多时间还是玩的人不多?

游戏不复杂,我觉的关键还是时间!
另外血堂的宣传也有很大因素,平常上这论坛的不是狼友就是色鬼,能找到这个版区都算烧高香了
宣传不难,一直也都,还是先搞好规则和简单游戏,会大力宣传!

血堂的管理为什么那么难招?
为什么玩的人多,喜欢来管理的人少?
血堂一定需要很多管理吗?

1:血堂有专杀管理的传统,这让人很恼火
2:现在人并不多了,看来看去都是老脸!不做管理,一是因为消失,比如我自己,经常不确定的消失几个月!二是我估计是怕被查水表吧
3:这个其实应该不要太多,血堂管理只需要分分组,查查水,加扣分!其他的都可以出钱让会员代劳,这应该是轻松的,2个管理足以
在我看来如果权力下放给法官,本区1~2个管理就够了!

怎么样的游戏流程最合理、最节省管理人力?
游戏出了问题到底是法官负责还是管理负责?

流程不好说!看上面第3点,以及对心得的回复!
游戏出问题首先是看法官的执法出问题还是会员出问题,谁出的问题谁负责!管理只要做为执行者就行!
说到这,比如影子这期三国,首先法官没有出错,然后会员也并无问题,影子做为斑斑又作为游戏参与者单凭怀疑斩游戏,不妥
您说的对!

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关于游戏问题其实挺多的,头绪挺乱就想到哪里说道哪里~
问题之一,玩家流失比较严重。
为什么会出现玩家流失,原因很多,不过我总结不外乎几点,一个是玩家总归是玩家,工作才是第一位,来SIS不是色狼就是色鬼,看色才是第二位,而血堂游戏则成了第三位,那么如果工作忙了,出差了,调动了,生病了,都可能成为不能继续游戏的根本原因。
大家应该知道admin86这位玩家,大家也都知道他为什么会离开这里,过多的就不说,也许有个人原因,也许有其他人的原因,也许和血堂的矛盾也是一个重要原因。包括老虎,包括我,包括卧龙,很多很多玩家,大屁股,还有其他的玩家,几乎有些个性的玩家都争吵过,如果一旦处理不好会员之间的问题结果就只有一个,会再次失去至少1位玩家,如果血堂的管理处理不好矛盾和纠纷那么也许会失去至少2个乃至一批玩家。
而玩家之间的争吵无非是游戏作弊,无非是各位玩家私下联系和沟通太多,私下联系也许是好的事情我个人感觉这并不是好的事情,尤其血堂很多玩家都是老版主个人安全是第一位。如果私下的联系少了,那么游戏之余就不会出现哪些争吵。
而且游戏很多玩家素质参差不齐,也造了辱骂,变相的争吵,太多了,其实还有很多。
问题之二,管理流失问题。
这个问题拿我为例子,我就不过多的讲,很多渊源在里面,副管也知道23336为什么会被禁止访问,而被禁止访问前后一直都在参与血堂的杀人游戏,而且几乎一期都没有被落下过,证明了管理很枯燥,能一门心思静下心来去搞管理的同样很少,还有一个责任心在里面,游戏归游戏,管理归管理,包括我个人在内,当管理时每天上线后不是关注游戏而是管理楼层的查水加分等问题,签到,但是人无完人,都是有家有口有工作,游戏,管理都是第二位,而现实生活才是第一位。做管理时间久了,很少有人能坚持住。
23走,水水走,82走,包括以前很多管理走,其实谁都不想走,都想和大家一起这么开心的游戏和管理,但是生活所迫,等等吧。
那么为了防止血堂的版主有太大的工作压力,血堂的每期游戏法官给予高额的奖励,然后法官负责查阅楼层,然后每天杀人夜开始后,给出今天精彩的发言,法官给出加分意见,然后版主就按照这个意见给发言精彩和认真的玩家进行加分,版主不必要自己必须一个楼层一个楼层的去批阅,这样就减轻了版主的工作压力。
版主的人数我想,至少要3位,两位多少不够用,两位负责杀人游戏,然后一位负责三国杀,最好再有一位作为替补的版主,先挂着名,每个月可以发放半数的工资,如果有版主离职他可以第一时间替补上,然后发放全额的工资。当然替补也可以是两位。
问题三,游戏上的问题。
其实游戏上问题已经很少,因为血堂很多都是老玩家了,以前很多的漏洞都被一期期的填补好了,那么要求我们管理做的就是,每期游戏都要全程关注,然后及时的处理好玩家的投诉和建议,希望我们血堂可以开设一个专门的投诉建议贴,而不是有问题去总部反映,这个感觉血堂对游戏的投诉总是度不够的样子。还有就是杀人游戏建议每个月都开设一次杀人游戏的新人杀,就是新手杀。同时请管理们考虑把哪个溺水扣威望和贡献的处罚改下,还是第一次扣100金币,第二次扣300金币同时溺亡同时本期游戏就算胜利也没有任何奖励,连续两期溺水超过3次,或者累计三期溺水超过3次的玩家,则算入血堂不欢迎的玩家。

就这些,暂时就想到这么多,只是一些建议和意见。不到之处请谅解。
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