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不肯松懈 2017-1-9 17:56

圈钱失败:《Landmark》开发商宣布停服[5P]

[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]瑞典 Mojang 团队研发的沙盒建造游戏《我的世界》让开发者 Notch 成为了亿万富翁,而且多年以来持续在主机、PC 和手游平台都有非常不错的表现,微软还在 2014 年斥资 25 亿美元将其收购。而就在最近,一个原本打算成为‘我的世界接班人’的游戏宣布关闭,这就是索尼曾在 2014 年公布的《Landmark》。[/size][/font]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  开发商 Daybreak 在公告中表示:“带着沉重的心情,我们今天宣布,再经过了很多的审核之后,我们决定在 2017 年 2 月 21 日正式关掉《Landmark》服务器。自从首次 Alpha 测试以来,我们队社区的创意人才带来的内容印象深刻,你们让《Landmark》有了更出色的表现,我们对此表示感激。[/size][/font]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px][img=577,314]https://images2015.cnblogs.com/news/66372/201701/66372-20170109172346869-1438085431.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  虽然离正式停服还有一段时间,但这里我们想向你们说明的是,在关服之前 Player Studio 里的物品将不再可以放到 Landmark Marketplace 出售,《Landmark》这款游戏也将不再提供购买,Marketplace 里的所有物品都会降到 1 DBC,在太平洋时间 2017 年 2 月 21 日,包括游戏服务器、对应论坛和社交渠道全部将会关闭,我们希望感谢所有的玩家们,对你们每个人的贡献表示感激”。[/size][/font]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  在随后的问答当中,Daybreak Game 表示,购买了游戏的玩家可以用同样的帐号在该公司其他游戏里消费。[/size][/font]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px][img=545,320]https://images2015.cnblogs.com/news/66372/201701/66372-20170109172346853-2134147114.jpg[/img][/size][/font][/align]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  游戏截图[/size][/font][/align]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  据笔者了解《Landmark》原本属于《EQ Next》的一部分,主要游戏内容为建造,而随后不久,索尼决定将其单独拆出来作为 DLC 出售(价格是 20 美元),结果不到一年之后,《EQ Next》以及研发团队 SOE(索尼在线娱乐)就被打包卖给了资产管理公司 Columbus Nova,并且改名 Daybreak Game Company。[/size][/font]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  实际上,Daybreak Game Company 是原版《无尽的任务》开发商,只不过自此之后再没有过成功的作品,2011 年被黑客攻击损失了数千万用户资料,2014 年还面临裁员危机,被出售之后,《Landmark》似乎已经被遗弃了。[/size][/font]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px][img=517,364]https://images2015.cnblogs.com/news/66372/201701/66372-20170109172346838-1820766462.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  《Landmark》在当时号称有最先进的游戏编辑器,最大特色就是可以自由破坏,玩家们的任何破坏动作都会给场景带来永久的影响,考虑到该游戏并非像素风,这在当时仍然是非常具有吸引力的。然而,似乎玩家们对这种圈钱式的做法并不买账,从 Steam 搜索 Landmark,我们可以看到游戏已经不再提供下载,如今只有三个不一样的 DLC,而且两个 DLC 的评论都是差评居多。[/size][/font]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px][img=568,315]https://images2015.cnblogs.com/news/66372/201701/66372-20170109172348478-11732826.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  玩家 Skimp916:这款游戏应该被 Steam 下架,我很早就买了游戏,结果当时就没人玩了,现在也没有人玩。2015 年 6 月,开发商贴出通知,说他们把注意力集中到了《EQ:Next》项目,我建议所有人都不要买这个游戏,似乎我们就是被骗进《Landmark》来给《EQ:Next》筹集资金的,以后他们再出什么游戏我都不会买了。[/size][/font]
[align=center][font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px][img=529,486]https://images2015.cnblogs.com/news/66372/201701/66372-20170109172346853-816957287.jpg[/img][/size][/font][/align]
[font=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif][size=14px]  SurgicaIGlitch:不要买这个游戏,我买游戏的时候它还在索尼手里,当时经常有更新,还算是有乐趣的。但现在新的开发团队决定在完成《EQ Next》之前不会为这款游戏再提供支持。我觉得这款游戏已经被搁浅了,对于一个停止了支持的游戏而言,他们基本不可能重新支持,很明显他们觉得《EQ Next》能赚更多钱。毫无疑问,索尼在这个项目上把我们都骗了,这只是一个工具让我们创造内容,这样他们好在 MMO 里使用,这样他们越来越懒,事实上 SOE 对于在线娱乐业务一直都非常懒,而且还砍掉了真正具有潜力的 MMO 项目。现在他们把 SOE 卖给了 Columbus Nova,理论上来说,Daybreak 有了更强大的经济支持。[/size][/font]

wuyepaxing 2017-1-9 19:29

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