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查看完整版本: 关于三国杀暗票设想及各版本游戏意见征集贴

四更 2012-10-22 18:06

关于三国杀暗票设想及各版本游戏意见征集贴

[size=4][color=blue]  话说什么时候三国杀奖励改了?我昨天发奖励才发现现在获胜方才300J,参与方150J,这不是重点,重
点是降将减一半后也才150J,这跟失败者有区别么?拟以后三国杀奖励将和杀人游戏一样,获胜者480J,降
将减半,不同的是参与奖减为100J。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  说下个人对三国杀游戏暗票的设想,由于明票消耗玩家大量的精力,尤其是压点,为了给游戏增加更多的变数,
同时给那些确实没时间的玩家一些更多的选择,特增加暗票。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  暗票[/color][/size]
[size=4][color=blue]  技能描述:[color=purple]每期游戏[/color]只能使用一次,玩家在某轮游戏结束前PM法官当轮投票对象即为成功。投票成功后该玩家
晚上将获得虚弱buff,该buff第二天白天消失。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  虚弱:分为两种状态,玩家可自行选择获得哪种状态,随着暗票一同投票给法官[/color][/size]
[size=4][color=blue]  状态①:该玩家晚上受到攻击则伤害加倍[/color][/size]
[size=4][color=blue]  状态②:该玩家当晚攻击减半[/color][/size]
[size=4][color=blue]  特别说明:法官会在投票轮结束后,公布当轮投暗票人的身份,但不公布其ID。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  另外,针对上期降将情报问题,做几点说明。以后情报问题,还是只能问降将,法官不提供这方面的情报。但同
时,玩家随时可以向法官问取该国某轮或者所有PM。但当玩家称为降将时,则只能问现在所在国的PM。任何问题
都有利弊两面,希望大家仔细思考。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  然后就是其他版本游戏规则及意见的收集,比如这期7。0感觉天使有点小IMBA啊。只要不被推死,可以救
人临死还可以抱走一个。这样当场上别人无法分辨真假天使,天使魔鬼自己可以分辨时,天使即便被杀死也可以稳定
抱走魔鬼或者一个杀手。这期将继续开一期7。0供大家测试,主要在于民的数量上多少合适,还有就是技能有没有
修改的地方。[/color][/size]
[size=4][color=blue]  其他,欢迎提意见。同时有问题欢迎提问。有设想欢迎提出。[/color][/size]

四更 2012-10-22 18:10

对了还有3.0,我记得以前都是18人的,什么时候成20人了。增加两人的初衷和目的又是什么?有人能解答下么?

hurui0927 2012-10-22 20:07

[quote]原帖由 [i]四更[/i] 于 2012-10-22 18:10 发表 [url=http://174.127.195.166/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=85777969&ptid=4626248][img]http://174.127.195.166/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
对了还有3.0,我记得以前都是18人的,什么时候成20人了。增加两人的初衷和目的又是什么?有人能解答下么? [/quote]
应该没啥特定的目的 !成为20人只是单纯的因为报名帖多了两个人,没地方安置而塞到3.0而已吧,哈哈 !

建议开游戏时,尽量还是按照各版本原有规定的人数来配置,尤其是高版本的游戏 !

毕竟各版本人数的配置情况,对于游戏平衡是很关键的!不要随便更改游戏人数,人为的导致游戏不平衡!

hctc 2012-10-22 22:20

回复 2楼 的帖子

3:5:1:1:8的配置好像有人认为杀手屠城比较容易

pzlance 2012-10-22 23:18

7.0版本,这期开了个18人的,因为过年时玩过一次16人的
平民太少,而天使的技能很实用,即使暴露身份也不会浪费
那期第一轮杀死一警,第二轮杀死一民,第三轮杀死一民(还是同杀同验)
警方排水也没排到杀,仍然是险胜,感觉好人方优势太大,所以增加了2个民,便于杀手隐藏,当然也顺便让警方隐藏
估计也很难再平衡了,7.0本来就是个娱乐版本,运气成分比较重

pzlance 2012-10-22 23:19

[quote]原帖由 [i]hctc[/i] 于 2012-10-22 22:20 发表 [url=http://67.220.90.4/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=85785468&ptid=4626248][img]http://67.220.90.4/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
3:5:1:1:8的配置好像有人认为杀手屠城比较容易 [/quote]
玩了一年多还没见杀手屠过城:wad22

hctc 2012-10-22 23:37

回复 6楼 的帖子

我也没见过,我是记得好像有人这么说过

另外,7.0平衡不了可以用遗言有限来限制嘛,感觉这个应该会有效果吧

hurui0927 2012-10-23 02:26

俺玩游戏以来,也从来没见过传说中的屠城,嘿嘿 :lol:

rtuju 2012-10-23 17:30

屠城我没见过,只有一次无限接近过……
7.0更多的是在赌运气,天使太彪悍了,不怕死,只要不被排好人方就不吃亏!限制遗言是个方法可以试试!

臥龍 2012-10-23 18:07

个人建议:三国杀应该多开常开持续开!
继续为错过上期三国杀懊恼ing:s_1:

weikman 2012-10-23 20:05

:faint 之前不是参与奖不是一起要发给获胜方的么?
所以获胜方有450,参与方有150,叛将有300这样子吧。
不过我倒是支持减少参与奖而多发最投入奖吧!
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