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何谓"精彩"的杀人游戏?

对了
好久没玩到剧情版的杀人游戏了
有点惦念啊

还有通过杀人游戏改编的小说
没记错的话,上次是改编小说是37期丙组,水色年华写的《溅血迷魂》吧?
蛮好看的
不晓得下次能看到要什么时候

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1:处罚要严格,不要手下留情。正如当年互相攀比单场被扣金币的纪录 ——想当年的CC,00,回想起来还油然而生爆笑的冲动 ,分扣得多了,大家才有动力去赚金币嘛
2:少用跨组替补,身兼多组,必然分心,一分心就没有那种投入。
3:是否游戏开的太频繁,导致大家对当期游戏觉得早死晚死一个样,出不出错一个样,反正游戏一结束又有下一期。
建议是否少开一些,当每一期游戏结束后,给更多的时间让大家复盘,有时候复盘也是很快乐的,受委屈的可以倾诉,开心的可以写出来给大家分享。
本帖最近评分记录
  • 阿龙 贡献 +1 古得阿蝶 2010-5-10 00:00

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是啊,好久没看到剧情版的杀人游戏了

是不是下期搞一次来玩玩?

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前面的干点正事兄弟言之有理,游戏过程的确太拖沓了,一天都搞不完一轮。可以要是上票只有12小时的话又会有人时间上不合适放弃,要不我建议一下这个办法行不行?
投票时间:21:30至第2天20:00
pm时间:20:00至21:30
有一个半小时足够pm的啦。这样可以保障每天一轮,游戏时间就可以更固定了。

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那个关于发言太少的问题,要不要多奖励mvp点东西,纯金币对于钱已经够多的老玩家吸引力不够大,既然警民杀法都有勋章,为什么不能给mvp也发勋章?还有每期一个mvp的话其他人恐怕说话积极性还是不高,能不能再增设贡献和安慰(委屈)奖之类的各一个?还有法官们抽签分组的方法真的是随机吗?我到5.1乙组为止已经连续4期杀手了,概率为4的4次方即256分之一,本来我一个特爱说话的人也不得不沉默多了,感觉自己很堕落

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引用:
原帖由 mmjjkk 于 2010-5-10 07:01 发表
前面的干点正事兄弟言之有理,游戏过程的确太拖沓了,一天都搞不完一轮。可以要是上票只有12小时的话又会有人时间上不合适放弃,要不我建议一下这个办法行不行?
投票时间:21:30至第2天20:00
pm时间:20:00至2 ...
特定的PM时间,
现实生活中怕有玩家不便.

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引用:
原帖由 badjb 于 2010-5-9 22:09 发表
1:处罚要严格,不要手下留情。正如当年互相攀比单场被扣金币的纪录 ——想当年的CC,00,回想起来还油然而生爆笑的冲动 ,分扣得多了,大家才有动力去赚金币嘛
2:少用跨组替补,身兼多组,必 ...
支持处罚要严格,不手下留情.
另外,跨组玩家建议最多只能跨1组.

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加油!

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引用:
原帖由 皎洁的月亮 于 2010-5-10 13:51 发表

特定的PM时间,
现实生活中怕有玩家不便.
其实大部分轮次的pm都在投票结束以后迅速完成了,而且对于不负责任的一方,就算是给满12小时还是有卡刀和卡查的。
再者说,除了三国杀以外,杀手和警pm都只用一个人可以在特定时间pm就可以了,又不是要人人都点到。
实在不行可以允许提前一点的pm,譬如可以下午6点以后就可以pm的,这样子的话只要法官准时其他的都该不是问题了。

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提前PM可能行不通吧
毕竟死的是谁都不知道的说
万一查到/杀到票死的人呢?

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