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[游戏] [刀刀见血,特殊全灭]123期"阿龙"杯杀人游戏现场(奖励已发,有问题PM)

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[刀刀见血,特殊全灭]123期"阿龙"杯杀人游戏现场(奖励已发,有问题PM)

注:本期杀人游戏为4.0限制遗言版本

      游戏参与职业

   法官(公正方):漫步青云001

  关注整个游戏进程,负责整个游戏的协调,但是不参入游戏中。法官为游戏唯一裁决者及知情者,所有犯规处罚、奖金发放由法官制定好名单以及额度PM给执法者,执法者依据奖罚!(法官可随机给予进程提醒,准确率1%——99%^_^)

  执法者(公正方):粥猩吃

  身份为舞文溅血堂版主或有权限赏罚者,不参与游戏评判工作,只作为法官服务之执法。

  杀手(杀手方):

  隐蔽自己的身份,在其活动的时间内可以执行“杀人”功能,以暴力以及投票杀完所有有身份的好人方或者所有平民为胜利。

  警察(好人方):

  在其活动时间可以执行“查证”功能,带领平民与杀手集团抗衡。

  狙击手(好人方):

  1、无警察的“查证”功能,但拥有杀人特权。

  2、在当晚没使用特权的时候狙击手第一次被杀手指杀即使没医生救援也不会死亡,但丧失狙击手功能转为平民,若当轮同时被医生救援则狙击手功能不会消失。

  3、若同一轮,杀手杀狙击手,狙击手使用杀人特权杀某某,则当轮狙击手和某某同时死亡,若当轮狙击手同时被医生扎针,则某某死亡。

    4、狙击手每晚均有一颗子弹。

     医生(好人方):

  医生可以每回合救一个人,作为医生,必须有敏锐的观察力,判断本轮谁会被杀(也有可能是自己),然后救出该人(也有可能是救自己)。医生是站在警察这一边的,一个好的医生会让杀手郁闷得要死……

      医生如果在任意两轮扎针同一人,而该玩家这两次都没被杀手或狙击手击杀的话,判该玩家死亡。

    花蝴蝶(好人方):

      最具特色的一个角色。花蝴蝶每晚可以抱一个人,不能抱自己。花蝴蝶如被杀、被狙、被扎针,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀、被狙、被扎针效果无效。

     平民(好人方):

  可怜的一份子,仅仅有投票的能力,不过可以凭着三寸不烂之舌躲过杀手的狙击和鼓动同伴一起揪出杀人者,将其绳之与法。

    定职制度:

  法官抛骰子决定玩家的身份。

    胜利条件:

  好人方(警察、狙击手、医生、花蝴蝶与平民):

  在至少各有一名好人方特殊身份和平民的前提下,所有杀手死亡,则好人方胜。

  杀手方:
  
      1、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有有身份的好人方玩家,则杀手方胜。

      2、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。
   
      3、杀手方人数不少于非杀手方人数,则杀手方胜。

      另:杀手和平民在同一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和特殊身份在同一轮同时死光,判好人方胜。

    游戏时间:

  发言投票时间(24小时):

  在此期间,所有玩家可以进行投票和发言。指出自己认为最可以的可能是杀手的玩家。投票必须单独一行。

  具体格式:


[我选:###玩家]

  注意:游戏不允许更改投票,投票的帖子不允许修改,否则默认为弃权,删除自己投票帖子重新投票被查证属实者,不论理由扣十威望永不录用!出现特殊情况请第一时间PM法官。


警察活动时间(12小时):

  在此时间内,警察执行“查证”功能,把要查证的对象PM给法官。只有所有警察查证的是同一人才有效,所以警察请商量好以后再PM法官,不同PM以第一次为准。


杀手活动时间(12小时):

  在此时间内,杀手执行“杀人”功能,把杀人对象PM给法官。同上:只有所有杀手杀的是同一人才有效,所以杀手间要商量好以后再PM法官,不同PM以第一次为准。


医生活动时间(12小时):

  在此时间内,医生执行“救人”功能,把救人对象PM给法官。(无PM则默认为不救人)


狙击手活动时间(12小时):

  在此时间内,狙击手执行「杀人」功能,把杀人对象PM给法官。(无PM则默认为不杀人)


花蝴蝶活动时间(12小时):

      在此时间内,花蝴蝶执行“抱人”功能,把要抱的对象PM给法官。(无PM则默认为不抱人)


在上述时间段内,任何玩家不得在游戏帖跟帖发表任何言论。

  12小时内,法官有权视各方PM情况提前宣布时间结束。

  P/S:杀手时间、警察时间、医生时间、狙击手时间和花蝴蝶时间是同时进行与结束的。



游戏具体流程:


   1、开报名帖,征集玩家。(请报了名的玩家一定要随时关注进程)。满足一定的人数要求后,关闭报名帖。

  2、开签到帖,确认游戏玩家与法官。

  3、开游戏帖,法官介绍该期游戏的情况,列出参与游戏的玩家ID,PM所有玩家其在该期游戏的身份。进入第一轮发言投票时间,请所有玩家在规定时间内发言和投票,指认一个ID。法官进行统计,得票最多者在接下来的两轮将被隔离。警察不能查证该名玩家,杀手也不能杀该名玩家,被隔离玩家在被隔离期间内均失去任何权限。接下来每一轮的票数最高者将会被投死。(注意:第一轮得票最多的玩家不是死亡,而是被隔离两轮!)

  4、警察活动时间,狙击手活动时间,医生活动时间、花蝴蝶活动时间以及杀手活动时间具体请参详游戏时间内的解释。

  5、以上活动时间结束后,法官PM警察集团所他们“查证”玩家的身份,公布死亡玩家,却不公布死亡玩家的真实身份。进入下一轮投票时间。

  6、下一轮投票时间前,被害者可以发表遗言。然后进入第二轮发言投票时间,具体流程依照第一轮类推直至杀手方胜利或好人方胜利。

关于总部的定义:

  总部不应该是第二个战场,如果认真研究一下规则,如果总部也成了战场,那我们对PK轮的定义就毫无意义,PK方当轮限发三贴,其他玩家不得发言,只能投票,也成了空谈!所以总部应该是个和平的地方,是大家的战后疗养院!

关于游戏的内容:


  帖子贵精不贵多!游戏回帖应该是有内容的分析帖,而不是几十楼尽扯一些和游戏无关的题外话。题外话大家可以去总部聊,那里就是侃大山的地方!这一点只是建议,兄弟们如果水多的话,当然也不会扣分,但是分析得好的话,会加分!

关于每轮游戏的起止时间:

  一轮游戏有两个时间段,发言投票时间和杀人夜时间,法官会在游戏主题帖上或游戏楼层内注明起止时间(如第X轮发言于9:00自动开始第二天9:00自动结束),所以请大家遵守时间段,过了时间就不要发言了,因为法官不一定随时随地在现场,凡是过了时间段的发言投票将一律作废票处理!不希望大家被扣分,所以请兄弟们配合!

补充说明:

  1、游戏中狙击手、医生、花蝴蝶、平民都只知自己职业身份,警察、杀手只知道自己及自已团队成员身份,其余要靠判断。

  2、参与游戏的有警察2人,狙击手1人,医生1人,花蝴蝶1人,杀手5人,平民8人,合共18人。

  3、游戏各阶段开始时间,以法官留言为准。

  4、所有玩家死后,均不公布身份。

  5、每轮只有杀人夜被杀的玩家有发表遗言权力,而被票杀的玩家是没有发表遗言机会的。

  6、每轮均会在标题上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,避免违规发言!如杀人夜各方PM及时,法官有权宣布下一轮游戏提前开始!


特别提示:

  医生一夜只许扎一人,可以扎自己。杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。警察一夜只能验证一人的身份。

  如果被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人在任意两轮中被扎两针空针,则死亡。

  晚上的死者无论什么身份均可留遗言。

  每轮每个人都只能投一票,可以投自己。不允许改票,允许弃权、废票。票数最多的人被投死,没有遗言。如投票轮平票,不设PK且无人死亡,直接进入杀人夜

    玩家每轮只有一票投票权,投完之后就不可以更改投票对象,但可以自已宣布废票。两次投票不同ID等同废票。必须写明所投玩家的完整ID,不能是昵称、错别字、外号、或约定俗成的名字。只要ID出任何错误一律废票处理(玩家本来ID是简体,但是投票出现ID为繁体也算ID错误)。投票格式和ID只要错一样,本轮投票即为废票。而且不允许再重新投票!同时法官不允许告知!

      法官每轮均会在游戏现场内上注明自动开始与自动结束的时间,希望大家仔细查看,避免违规发言!如果杀人夜各方PM及时,法官有权宣布提前开始!

      花蝴蝶一夜只许抱一人,且不能抱自己。狙击手一夜只许狙一人,可以狙自己。医生一夜只许扎一人,可以扎自己。杀手一夜只许杀死一人,可以自杀。警察一夜只能验证一人的身份。如警察验证的是花蝴蝶所抱的人,法官将无可奉告,以身份不明作答。

      花蝴蝶如被杀、被狙、被扎针,花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响。花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀、被狙、被扎针效果无效。如果被狙或被杀的人被医生扎针,则此人不死。如果某人没有被杀或被狙,但被医生扎针,则此人被扎空针,如某人累计两针空针,则死亡。如果一个人既被杀又被狙,即使医生扎针,此人仍死亡。

      如狙击手当晚开枪,中刀死亡。狙击手不开枪中刀,失去杀人特权,身份转平民。狙击手失去杀人特权转平民后,被警察查验法官也报平民。
  

       注意:考虑到4.0版本晚上死亡人数可能较多,因此4.0版本不设PK轮,投票轮平票将直接进入杀人夜。


    处罚标准:

  1、如果某一轮投票中某玩家未发表讨论和投票,判溺水扣一威望与一贡献,该期第二次溺水再扣一威望与一贡献,并取消游戏资格,名字列入杀人游戏不受欢迎名单,三期之内不再录用。

  2、所有玩家不允许用证据证明自己的身份!(证据包括论坛PM、QQ及MSN聊天记录等内容的复制或截图,无法确认时请向当值法官咨询!)只能用自己的语言去参与游戏,否则默认自动出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

  3、警察或杀手不得PM平民以取得信任!违者扣10威望,永不录用,不管理由。

  4、游戏过程中,不允许互相攻击,游戏重在参与,和谐为主,否则双双出局,扣10威望,永不录用,不管理由。

  5、所有被宣布死亡的玩家,除了发表一次遗言以外,禁止跟帖发表任何言论,违者处罚!

  6、玩家不得修改发言内容,如对自已的发言内容有疑意,需PM法官或执法者征询。编辑发言依例执法!编辑投票帖子取消该轮投票资格!删除帖子重发
者一律视为作弊处理!

  7、任何人不得扰乱游戏现场,违者按相关奖惩规定重罚。若导致游戏腰斩的责任人,依情节轻重按相关奖惩规定处罚。

  8、玩家连续三楼发言,视为灌水,扣10金币!

    9、发现马甲者,删除帐号!

除上面所列处罚外:


    1、不够十字扣1金币。

  2、符号灌水扣5金币,再犯加倍。

  3、三连灌扣10金币,再犯加倍。

  4、编辑帖子扣30金币,再犯加倍。

  5、杀人夜发言、非游戏参与者发言,每帖扣30金币,再犯加倍。

  6、处罚适用于整个溅血堂,管理需要除外。

    奖励标准:


     A. 胜利方:获胜基础奖励+存活奖励+优秀奖励   

     B. 失败方: 技能奖励+优秀奖励

     获胜基础奖励:200金,获胜方每人获得


     存活奖励:200/5(杀)或 200/(警+医+特(狙)+花)= X ; 最后某方胜利存活人数Y YxX 就是存活奖励 每人奖励;
      例如:好人胜利,仅仅损失几个平民和一名警察,200/5=40x(5-1)=160,好人方每人再获得 160金 存活奖励;

    输方技能奖励:只有输方可以获得,有效使用技能铲除对方 或 有效保户本方 40金(这个是为了鼓励虽然输了,但认真投入的玩家)
     例如:狙、花、医、有效铲除对方或有效保护了本方;投票必须是有效投死对方为奖励;
     杀方失败,只计算非平民的刀杀死亡个数,和有效票死的好人;

  优秀奖励:每轮优秀的唇枪舌战文字,法官都会给予不同程度的奖励(5~20金),游戏结束给最高分者再奖励100金;

【勋章】

   按参与度来设置勋章(初段、中段、高端、法官)

   初段:有效参与8场游戏——佩戴初段勋章

   中段:有效参与16场游戏(含1.0,2.0,3.0,4.0,7.0,狼人,三国),并且总胜率8场

   高段:有效参与32场游戏(含7个版本各2场),并总胜率16场

   法官:佩戴高段勋章+能有时间组织游戏——佩戴法官勋章+高段勋章


版本与规模:
甲组 4.0版(警:杀:医:花蝴蝶:狙:民=2:5:1:1:1:8)

开始时间:
2014/02/16
21:00


法官:
漫步青云001


玩家:
1、scacm
2、冷阳
3、ximenyanzi
4、纯
5、笛醉江风
6、bbs18
7、freepassinger
8、pian2pian
9、zxcv010010
10、rtuju
11、newpass123456
12、shangtianya
13、仙逆之王林
14、变坏的好人
15、qiya
16、飞天神火
17、 jeepseed
18、mqpaiionngg




[ 本帖最后由 粥猩吃 于 2014-2-23 15:20 编辑 ]
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投票

杀人游戏投票情

  


  
  

第一轮

  
  

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第五轮

  
  

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shangtianya

  
  


  
  


  
  


  
  

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西风吹梦度关河

  
  

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笛醉江风

  
  

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飞天神火

  
  

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freepassinger

  
  

替补

  
  

黑屋

  
  

黑屋

  
  

shangtianya

  
  


  
  


  
  


  
  

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飞天神火

  
  

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飞天神火

  
  

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freepassinger

  
  


  
  


  
  


  
  

仙逆之王林

  
  

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变坏的好人

  
  

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飞天神火

  
  

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[ 本帖最后由 漫步青云001 于 2014-2-21 08:49 编辑 ]

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各方pm情况
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第一晚第二晚第三晚第四晚第五晚第六晚第七晚
警察newpass123456——————
杀手笛醉江风zxcv010010ximenyanzirtuju
医生无动作飞天神火————
特警mqpaiionnggscacm jeepseed
花蝴蝶冷阳冷阳无动作——


[ 本帖最后由 漫步青云001 于 2014-2-21 08:55 编辑 ]

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奖励情况
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ID

  
  

身份

  
  

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精彩发言

  
  

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花蝴蝶

  
  


  
  


  
  

2*40

  
  

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笛醉江风

  
  

警察

  
  


  
  


  
  

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[ 本帖最后由 漫步青云001 于 2014-2-21 10:07 编辑 ]

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法官友情提示

   1、每轮每个人均有1次投票权,不允许改票,允许自票,允许废票,但不强制投票。票数最多的人被投死,没有遗言。
  2、废票包括但不限于ID错误、格式错误、两次投票等,法官将不会提醒废票。废票后再次投正确票也无效。如有战术废票,请提前PM法官注意,以避免法官的失误。
  3、不同PM,以杀人夜开始后的第一次PM为准。不在杀人夜时间内的PM(无论是提前PM或延后PM),均无效;PM时候ID错误,则PM无效。
  4、新人请注意法官提示的时间,切勿溺水。如果确实无法在规定时间内发言,在法官为宣布溺水名单之前,有大约一小时的自首时间。自首时间内发言以杀人夜发言扣分但不算溺水;在法    官宣布溺水名单后算溺水,随后自首无效。如有溺水两次的,本次游戏将不再替补,直接判溺水身亡。
  5、本次游戏出于公平考虑,全部采用随机方式确定身份,没有人为因素。
  6、若有游戏规则疑问,请及时联系法官。如果出现因个人理解不同造成的差异,若不影响游戏现场,则以执法者解释为准;若影响游戏现场,以法官为准,尽可能维护游戏进程,游戏结束  后再做讨论。万一出现严重影响游戏的情况,导致游戏不得不要腰斩时,将按照相关规定,实施“谁犯错谁负责”的原则,对相关责任人进行处罚。
  7、第一轮投票不死人,得票最高者进黑屋。最高票同票者,取最先到达最高票的那位玩家进黑屋。小黑屋实施“两日两夜”规则,在第三个白天结束、第三个晚上来临之前放出小黑屋玩家, 第三夜所有人均可杀可验。
    9、投票轮出现平票,则当日无玩家被票死,直接进入杀人夜。
    10、狙击手当晚开枪,中刀死亡。狙击手不开枪中刀,失去杀人特权,身份转平民。狙击手失去杀人特权转平民后,被警察查验法官也报平民。
    11、医生两空针扎死,不限轮次。
    12、本期游戏有屠城。
    13、本期遗言有数量限制:前四个晚上死亡的玩家有遗言。  
    14、考虑到4.0版本晚上死亡人数可能较多,因此4.0版本不设PK轮,投票轮平票将直接进入杀人夜

【关于记过】   
   1、指的是游戏中玩家出现了轻度违规行为(规定时间不签到、编辑回复、不文明用语、删除回复、等等)
   2、对于轻度违规行为出现,法官会记过处理,在游戏结束后统计记录,新人请学习相关规则
   3、记过次数多的玩家会被停赛,直接影响您的排名,情节严重者会被永久停止参与游戏;



4.0规则调整须知和重要提示

1.  限制遗言四轮,四轮次遗言,不管是否死人,是否使用,仅有四轮遗言。

2.  4.0版本医生改为:任意两轮扎空针即死亡;原规则:三轮内空针死亡

3.  狙击手失去杀人特权转平民后,被警察查验法官也报平民

4.  若第一轮就溺水,法官有权决定是否由替补代替出场。从第二轮开始,第一次溺水给1小时自首,第二次溺水,直接溺死出局。

5.  考虑到4.0版本晚上死亡人数可能较多,因此4.0版本不设PK轮,投票轮平票,无人死亡且直接进入杀人夜


[ 本帖最后由 漫步青云001 于 2014-2-16 21:52 编辑 ]

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身份发放完毕



身份全部发放完毕!

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游戏2月16号21:00自动开始
之前各位玩家请不要发言!
但总部可以灌水,一水一金
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
祝大家玩的愉快!

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?呵呵 都什么意思?这位置留给我?什么意思?
想杀人还是怎么的?

楼下 你给我出来!!

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哈哈哈 ,我来了,大家欢迎啊,哇哈啥

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哥出来了

这是什么节奏


楼下给我出来

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死羊  抢我二楼位

你想大家用什么欢迎你

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